Главная / Компьютерные статьи / Понятие «Виртуальная реальность»

Понятие «Виртуальная реальность»

В культовом фильме «Матрица» братьев Энди и Ларри Вачовски мир, в котором обитает человечество, создан компьютерами. «Что реально? Как ты определишь реальность? Ты видишь и слышишь, ощущаешь вкус и запах — но это всего лишь электрические сигналы, созданные мозгом», — так Морфиус, предводитель людей, взбунтовавшихся против машин, определяет призрачность понятия «реальность».

Современные инженеры прилагают все усилия, чтобы фантазия стала реальностью. «Виртуальная реальность (ВР) — это среда, задуманная как реальная, смоделированная с помощью математических алгоритмов и симулированная вычислительной машиной», — гласит одно из современных определений ВР, сформулированное в начале 80 годов XX столетия. В 1970 году Айвен Сазерленд из Массачусетского технологического института создал первый стереоскопический шлем, создававший впечатление трёхмерного пространства. В середине восьмидесятых Майкл Макгриви усовершенствовал шлем и оборудовал его специальными сенсорами, отслеживавшими движения головы; в 1986 году Джерон Лэньер сконструировал первую электронную перчатку. Интерактивность (взаимодействие) — одна из важнейших черт, характеризующих виртуальную реальность; её источник — кибернетическая обратная связь, то есть управление машиной на основании её фактических, а не ожидаемых действий. На сегодняшний день представитель такой реальности — игры FPP, например, Doom или Quake, в которых игрок наблюдает мир глазами героя. Также ВР — известное средство обучения, в частности водителей, пилотов и хирургов. В первых тренажёрах использовалась телевизионная техника. Миниатюрная телекамера подвешивалась над макетом территории, над которой «пролетал» самолёт, и меняла положение в соответствии с движениями штурвала. С развитием компьютерных технологий современные тренажёры могут имитировать реальность почти идеально. Увлёкшись такими техническими новинками, как синерама и трёхмерное кино, Мортон Хейлиг сконструировал «Сенсораму». Благодаря комбинации ЗD-изображения, стереозвука, запахов и искусственного ветра, пользователь этого автомата мог почувствовать себя, например, мотоциклистом. Современный тренажёр — это очень дорогой комплекс, состоящий из механической платформы, которая с помощью гидравлики имитирует движение самолёта в воздухе, и быстродействующих компьютеров. На снимке — парашютный тренажёр британских военно-воздушных сил стоимостью около 500 тысяч фунтов стерлингов, применяемый для тренировки экипажей самолётов радиолокационной разведки.

Развлечение или спорт? Виртуальная реальность позволяет игрокам, например, в крикет или бейсбол, имитировать тренировку. Возможно, в будущем отбор спортсменов в некоторых видах спорта будет проходить как раз с использованием технологий Виртуальной Реальности.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показанОбязательные для заполнения поля помечены *

*